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大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0638 秒)

4781. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 89%]

... (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere,positions[i])===/*laya.d3.math.Containme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

4782. laya.utils.IStatRender_API3.0 [ 89%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/IStatRender" IStatRender Class IStatRender author laya Hierarchy IStatRender StatUI Index Methods enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable enable(): void Defined in laya/utils/ISta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4783. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 89%]

...返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

4784. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 89%]

...链接 提交 2 个回复 淘剑龙 赞同来自: let colliderShape = new Laya.CannonBoxColliderShape(phy.colliderShape.sizeX, phy.colliderShape.sizeY, phy.colliderShape.sizeZ); phy.colliderShape.localOffset.cloneTo(colliderShape.localOffset); Laya.Vector3.scale(colliderShape.localOffset, 0.5, colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

4785. 粒子特效缩放问题 [ 89%]

...4.RenderMode是Billboard   unity粒子设置:   Unity内预览效果:   Laya内预览效果:   经排查后发现: 当YZ是互换后效果正常   Laya效果:   请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。     附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

4786. 1.7.8 u3d 导出LM文件在LAYA中加载报错 [ 89%]

1.7.8 u3d 导出LM文件在LAYA中加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'vertexStride' of undefined   U3D就是一个简单的cube 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

4787. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 89%]

[LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 Laya3.3 正式版   首次设置 spine的alpha生效, 第二次设置spine的alpha就不生效了 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

4788. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 89%]

在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

4789. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 89%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本?的引擎?是不是最新版 2018-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: view 或者 ui的点击层并没有和stage尺寸一致,小游戏强制拉伸之后可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

4790. unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 [ 89%]

unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322