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大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

471. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

Spine3D渲染器(Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

472. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 84%]

...问题,我们需求者这边也可以回避,但是太绕了. 像这样的使用场景: 向服务器请求某个数据,打开转圈圈界面 转圈圈遮罩界面是用来屏蔽玩家其他操作的.必须等几秒自动消失,或收到服务器请求再消失. 然而服务器响应快的话,创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

473. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 84%]

...ollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建ChainCollider,使用代码更改属性points,则报错 var chains=this.sprite.getComponent(Laya.ChainCollider); (chains as Laya.ChainCollider).points="25,25,50,50"; 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

474. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 84%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

475. list怎么做无限循环列表,求个案例,引擎实例那个是无限循环的 [ 84%]

...现无限循环改变alpha? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 循环依赖能运行 Circular dependency: 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

476. 引擎1.0的Laya.Animator 中的addClip功能在引擎2.0有没对应函数 [ 84%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 matter 物理引擎 Text类中竟然没有pos函数的api~ as3 ,LayaAir下调试ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

477. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...组件三、瓦片地图面板四、多层瓦片地图瓦片地图层 在使用瓦片地图层组件前,请先阅读瓦片地图资源的文档。 一、概述 瓦片地图(Tilemap)是用于创建游戏布局的图块网格。在游戏开发中使用瓦片地图有很多优势。首先,瓦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. matter 碰撞穿透问题 [ 84%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

479. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 84%]

...E 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,我们这边使用cannon物理已经复现了这个问题,后续的修改内容我们会在这里回复您。 2022-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 淘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

480. 点碰撞检测bug [ 84%]

点碰撞检测bug 使用了Point的TEMP获取全局点,是引用的方式。然后后面的this.getSelfBounds()中使用了Temp,改变了TEMP 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030