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大约有 505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

471. laya.ui.Slider [ 42%]

...用。 Slider blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. laya.ui.AsynDialog [ 42%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. laya.ui.Tab [ 42%]

...景颜色Box blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...6-11-09 3 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: jweilan 这么多支持,git开源吧 2018-04-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 受教,厉害,感谢!!! 2016-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 weixiaonan 赞同来自: 链接地址用了了呢 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

475. laya.ui.RadioGroup [ 42%]

...景颜色Box blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. laya.ui.VScrollBar [ 42%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. laya.ui.HScrollBar [ 41%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

478. laya.ui.Tree [ 41%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. laya.ui.Component [ 41%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 41%]

...用光照。 BlinnPhongMaterial  enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 BlinnPhongMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.Base...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513