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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

471. args.slice is not a function [ 78%]

...当成js里arguments对象来处理。而arguments是一个类似数组但不是数组的对象(说它类似数组是因为支持通过数组下标或length的属性获取对象的信息(arguments/arguments.length),说他不是数组的对象是因为他不支持数组那些深度操作的特殊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

472. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 78%]

...img.destroy();     我这样去使用并没有出现报错,虽然可能不是你的使用情况,但是我这段代码是符合你的简单问题描述的。所以最好你自己提供一个demo。 还有关于希望官方改问题的话,你至少得把问题暴露出来。 2020-09-09 0 7 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

473. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 78%]

...js中 var role =Laya.stage.getChildAt(i); 得到的role 是Laya.Sprite类 不是我定义的Role 2016-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage里存在的就是舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

474. import 问题 [ 78%]

...动到类的头部import要自己想要的类很麻烦。 问题是 1.要不是我们的IDE自带这个功能;2.什么屏蔽或修改插件的部分功能 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

475. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 78%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 c416288806 赞同来自: 你龙骨是不是有重复使用?用buildArmature(2)。 2021-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_kylin 赞同来自: 能够确定是哪个阶段出的问题吗? 比如加载sk失败、加载png图片失败还是解析的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

476. List anchor问题 [ 78%]

...nchor问题 List设置anchorX和anchorY是根据它的渲染项来的,而不是List本身的大小,等于是废了,完全没用,centerX和centerY也是一样 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

477. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 78%]

...,这里第一句话是 创建一个实例,new HTMLImage.create()的话不是new 那个实例了是不是呢 Laya_Aaron • 2018-07-02 17:39 @tobe:不要直接new ,不是不能new 引擎内部有代码会需要new ,但是开发者new不行 tobe • 2018-07-02 17:43 @Laya_Aaron:哦哦,了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

478. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 78%]

...有就是拖入的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很不好 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

479. win10图集打包 [ 78%]

...览: 912 关注: 2 人 bwuser • 2018-03-16 10:39 對,奇怪就在這裡不是每個win10都會這樣 qian • 2018-03-16 10:42 你导出的时候会有报错么 bwuser • 2018-03-16 10:47 @qian:沒有報錯,還顯示發佈成功 qian • 2018-03-16 10:48 你直接打包可以么 你试一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

480. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...ader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131