大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
... 避免被拒绝. 你这个应该是操作有问题. 一两句话说不清楚. 2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杜1 赞同来自: 楼主解决了这个问题吗? 我这边也遇到了 ios 加载http://stand.alone.version/index.js失败. android下是正常的. 2020-05-19 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...face并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航网格随着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...围环境的内容,同时我们将光滑度设置为1,这样能够更清楚的看到效果,如动图2-1-3-3-1所示: 动图2-1-3-3-1 当我们调节材质的金属度向1滑动时,能够看到物体表面渐渐反射了周围环境的内容,当金属度为1时,能够完全反射周围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); 修改后运行效果如图2-9所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010