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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

471. 调用JSMpeg会闪屏 [ 57%]

...个动画,怎么分别调用?如图 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

472. 摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 57%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.load("../../../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void {     //获取相机的天空渲染器     var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

473. 一个View的关闭回调在哪里? [ 57%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 如何获取一个3D模型的长宽高? dialog 自定义关闭效果,效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

474. layaair 今后会有放弃as3项目这块的打算吗? [ 57%]

...layaAir除了之前可以发布flash版本外,以及目前依托flash的代码编辑器fb、fd,其实它跟flash的关系已经不大了,我们有自己一套代码逻辑和语法!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

475. laya.ui.Clip_API3.0 [ 57%]

...c/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 57%]

...的文件是如何制作的? prefab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 用ide制作图集后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

477. 滚动条下按钮y坐标无法更改 [ 57%]

...以的话希望加个按钮在背景图的最大最小位置上的),用代码调整 下面的按钮 的y坐标无效,是我这的问题吗?   2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码调整不了相对位置,这个是组件固定的,只需要对应好相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

478. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 代码简单也得发,代码看不出版本信息 ,代码包含的信息很少。 2019-12-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

479. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 57%]

...Atlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

480. 继承Scene没有onEnable [ 57%]

继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Node{     constructor(){         super();     }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701