大约有 2,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方文档训练得到的结果,从而为开发者提供准确、可用的代码生成与解答。 这使得原本需要通过反复试错和人工验证才能跨过的「API 熟悉期」,被显著压缩,甚至在实际开发中被直接抹平。 1.2 解决“必须有引擎经验”的招聘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-18 16:20 浏览: 985 关注: 2 人 Monica • 2017-09-18 16:42 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
请问这种JSON 数据 我在代码里怎么读取。 这种JSON 数据格式 我如何代码里读取 {{"id","name","desc","price"} ,{1,"金币","金币",100} ,{2,"钻石","钻石",100} ,{3,"体力","体力",100} ,{4,"角色经验","角色经验",100} ,{7,"绑定钻石","钻石",100} ,{10,"荣誉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...a mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
关于laya小游戏demo的js代码超过500kb问题 使用官方的layabox ide 的官方微信小游戏demo,结果出现这个问题 生成的预览的时候显示 code.js过大超过500kb 运行在真机上出现这个效果,如何解决。。。 手机是夏普S1 附件 : --> 2018-01-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...。 正常的加载流程里,加载spine,不管是IDE的加载,还是代码加载,除了Spine的主文件,附带的atlas和png都不要开发者自己来加载。我们引擎会自动去找到文件并加载。 2025-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
...数据,网络请求应该是没问题的,但是不知道 为什么在代码里获得的内容依然是空?是因为格式不兼容吗 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723