• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

471. [LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 [ 52%]

... layabox • 2024-07-22 14:02 @肖亮亮:不要使用快捷方式的目录作为资源目录,需要实际放到项目中 肖亮亮 • 2024-07-22 14:12 @layabox:说实在的我不愿意去和其他引擎对比,隔壁cocos是支持文件外联这种方式的,也能在自己IDE中正确的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

472. 小游戏开放域中的界面如何屏蔽主域中的按钮监听? [ 52%]

...域弄个透明的按钮(位置和排行榜关闭位置,大小一样)作为开关。就知道什么时候关了 Laya_Aaron • 2018-07-20 15:08 之前,没见过排行榜下方还有按钮的。。。得具体分析一下 Edw • 2018-07-20 17:34 @Laya_Aaron: 我现在的解决方案是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

473. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 52%]

...整宽高? AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

474. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 52%]

...资源 这个是怎么回事? 这方法加载不出来图片 Mac电脑 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 laya2.0 ts脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

475. A星寻路解决方案 [ 52%]

...案   Laya商业级系列教程——A星寻路解决方案 寻路功能作为开发者的必备技能,这期我们花5分钟掌握在LAYA中如何使用寻路功能 B战视频讲解: A星寻路演讲稿 首先我们在素材包里分别打开Laya项目和u3d项目 插件下载地址和案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

476. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 52%]

...人 Laya_Aaron • 2018-06-03 10:50 把解决方法贴上给其他开发者作为经验呀。 asdxl1986 • 2018-06-01 09:48 最后一次操作编辑了动画了吧,具体做了什么确实不清楚了啊。问题是现在编辑器要怎么修复?彻底没法用了啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

477. TS 如何调用第三方JS库 [ 52%]

...写呢? aidimiebear • 2017-11-01 17:31 能不能给出一个示例。作为一个新手来说,你这样让我们这些小白很难过。 ying1247680740 • 2017-12-28 19:23 @aidimiebear:请问你知道TS如何能正确调用三方JS库的方法了? 求告知,ThankYou aidimiebear • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

478. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 52%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @koangel你好LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

479. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 52%]

...省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 52%]

...tor3.distance(bounds.getCenter(),camPos); 用这个距离计算出来的值作为渲染队列排队的依据当两个物体有遮挡关系的时候,位置的变化,在某种情况下会引起渲染队列中的元素重新排序后的先后关系错误,导致Apha 之后的效果错误。 下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711