大约有 1,836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
Laya_社区(1399) Laya2.0_文档(153) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(81) Laya3.0_文档(57) laya_api(15) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(10)
...Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何开启双线程模式 问题状态 最新活动: 2018-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#2...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...3-21 17:03 重新打开场景会被还原 139*****881 • 2024-03-25 09:31 切换到mixed 后保存 切换场景再切回来 mixed会变成realtime
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...a.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })(); func...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...弹出数字键盘,弹出的是你手机的系统键盘,需要你自己切换 letian0111 • 2019-07-15 11:50 @Monica:咋切换
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...面跳转的 var b = new B() 然后stage.addChild(b) ,这时候UI从A切换到了B 然后 var a = new A() 然后 stage.addChild(a) ,这时候UI从B切换到A 以上实现UI页面的跳转,但是发现再次 从A跳转到B的时候,class B里的constructor 却执行了两次,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#2...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... 2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。 这类游戏一般都是主界面下方一排tab切换主城...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715