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大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

471. list item 添加事件后无法监听 [ 44%]

... var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   setup(); })(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

472. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 44%]

...输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

473. 什么是Morn UI? [ 44%]

...Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时吸取Flex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求   [Morn UI系列教程]Morn简介及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

474. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 43%]

...片大小错误 Clipboard_Screenshot_1754975174=1em3754×1896 1 M4、一键切换语言,双语使用无障碍 Clipboard_Screenshot_1754975201=1em3762×1890 1.23 MB 小工具会持续迭代和维护,本帖也会作为工具常驻贴,后续产品的功能优化和完善都会在这里更新 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

475. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

477. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 42%]

...式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start方法内的bindframebuffer语句传的this._framebuffer会出现错误的情况。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

479. laya.display.EffectAnimation [ 41%]

...标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE支持用户自定义插件,开发更多的扩展功能。插件系统在Electron框架的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010