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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

471. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 72%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

472. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...      camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

473. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 72%]

...怎么加载unity带出的.ls文件 文件在3d示例项目没问题,在创建的空项目里面报错不能识别.ls文件,已在index里面加载d3.js文件,还是一样的错,还要做什么才能加载unity导出的文件,如果不能是不是要重新创建3d项目,把现在有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

474. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 72%]

LayaAir引擎 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 先创建,在销毁,再创建就会出现纹理絮乱,100%重现,重现的项目文件我上传到附件   (目前测试的安卓手机机型: 小米 MIX2 , 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

475. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 72%]

[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

478. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. ani动画文件中动效重复 [ 72%]

...信 w1114367261 赞同来自: laya的动效是不可以重名的,如果创建重名ani动效laya会自动在名字后面加—0, 我看了下你的项目确实laya的检测重名功能还是存在的, 你能否详细描述下你出现这个问题的过程,我们好进行一下分析, 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

480. laya2.0 beta5 可以支持js微信小游戏实时调试吗 [ 72%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122