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大约有 4,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

471. 怎么实现手机震动 [ 93%]

...)不支持直接调移动端系统的功能,如果是打包APP的话,可以通过项目构建直接调系统底层的接口来实现。具体的实现方式可以参考下原生实现方式(可以通过网上查询文档的方式进行参考)。 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

472. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 93%]

...并且编辑时,不会影响原有格式。 2、希望文字的清晰度可以和,当前demo点击后的效果一样。如果涉及到优化问题,可以开放一个类来选择。 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

473. 有没有日期选择控件 [ 93%]

...crollBarSkin="",那么这个组件可滚动但是滚动条不可见,你可以记录list下item的值,进行显示! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 有没有克隆控件的方法,pre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

474. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...f) ​ (图11)通过代码创建HScrollBar ​ HScrollBar的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了如何通过代码创建的HScrollBar,有兴趣的读者可以自己通过代码设置HScrollBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 93%]

...u.png) 文件提取很关键,由于百度5M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制5M包内的文件到指定的百度小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 > 包体限制,分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

476. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 93%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你给box里的button设置一个name,可以通过name来获取。如果你的box是一个ui实例,也可以通过给这个ui里的button设置一个var值,来通过var值获取button。box的宽高就是你设置的宽高,目前list只支持等高等宽的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

477. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...on :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

478. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...n :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. laya.particle.Particle2D [ 93%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. laya.ui.TextInput [ 93%]

...素为单位)。 UIComponent color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513