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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

471. [LayaAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 [ 55%]

...aAir3]Area2D有偏移时,节点下的鼠标检测区域与原UI不符 在场景Scene里 附件 : --> Camera2DBug.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

472. 设置半透遮罩层后,无法屏蔽穿透点击事件 [ 55%]

...人 东南西北风 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

473. laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 [ 55%]

...人 waterworld007 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

474. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 55%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

475. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 55%]

...何实现微信登录? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-26 15:50 浏览: 5868 关注: 4 人 139*****881 • 2024-09-24 17:57 也可以的 就是这个阴影材质出现问题了 layaAir小孟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

476. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 55%]

...跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

477. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 55%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

478. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 55%]

...,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

479. [LayaAirIDE3]3.2.2 list.dataSource 如果数据中存在materia字段名会与底层的材质字段名冲突 [ 55%]

... 创建动效模板 可能存在bug 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

480. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 55%]

...的demo里物理引擎不太正常的问题 我从unity里导出了一个场景,墙和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031