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...距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 (图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 (图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-03-10 12:02 浏览: 679 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置,应该用什么缓动模式 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? MeshSprite3D对象更改Mesh 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-10-25 11:55 浏览: 605 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...,也就是你要为哪个组件赋值,每个组件都有自己的默认属性,label是text,clip是index 要多个属性赋值的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、概述 后期处理主要用来实现图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010