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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

471. 2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 [ 51%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

472. ts项目加载version.json失败 [ 51%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

473. 运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined [ 51%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 手动改下index.html里边文件的引用即可   2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xnbbosco 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

474. laya.ui.Button [ 51%]

...以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. laya.ui.Radio [ 51%]

...以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

476. laya.utils.PerfHUD [ 51%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. laya.ui.Box [ 51%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. laya.display.Scene [ 51%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 51%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  style : HTMLStyle[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. laya.ui.MoreGame [ 51%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513