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大约有 3,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

471. 看下这个问题是不是Bug [ 78%]

...不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

472. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 78%]

...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. LayaAirIDE需要ts编译环境,是否安装? [ 78%]

...都用了,均无效果。   以下是截图: 1.重启IDE后:   2.执行运行按钮后: 3.在控制台执行tsc -v后:     附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

474. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 77%]

...逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的回调不能执行的话,怎么判断文件加载完了呢? 陆仁毅 • 2019-08-15 14:12 @StevenMiao:你现在子域load都没执行,不是load不执行回调,建议自己debug多看看 StevenMiao • 2019-08-15 16:42 @陆仁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

475. 序列动画怎么实现 [ 77%]

...有没有像cocos中的序列动画那样的控制一系列的动画 顺序执行的方法啊 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: laya的图集动画本身就是序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

476. 再问:tween对象的回收利用 [ 77%]

...tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

477. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 77%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. js项目发布后布后进入网页很慢? [ 77%]

...屏界面,上方有进度条加载。。请问这个是在干嘛?是在执行laya初始化吗?怎么缩短时间呢? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liuliqianxiao 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

479. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 77%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:151 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 77%]

...题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? 我想到一个方法就是在laya的核心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222