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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

471. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...tor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 54%]

...标系? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 如何按节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 radiogroup能九宫格吗?怎么放大缩小图片? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

473. 我想给一段文字添加个点击事件,点击后文字会出现放大缩小的效果,要怎样才能实现 [ 54%]

... 赞同来自: on 一个点击事件,如果文字加不上,就给他节点加一个,指定一下尺寸,然后在 回调中 写变大的逻辑 伪代码大概这个样子   btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick);    然后 onBtnClick方法里面写放大的逻辑   2018-08-15 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

474. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 54%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. air 3d要写个物理系统,help [ 54%]

...apeCast调用奔溃 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承节点的旋转 缩放 等 信息 Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 3d物理系统的掉帧问题 Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) 最新版ide AIR环境 laya.media.So...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

476. requestAnimationFrame在90或120Hz刷新屏幕下的表现 [ 54%]

...怎么刷新页面啊???? Starling屏幕适配问题 如何按节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 微信小游戏屏幕适配 问题状态 最新活动: 2020-07-31 17:08 浏览: 318 关注: 2 人 liudong95 • 2020-08-05 20:16 你好,谢谢解答。不是遇到什么问题哈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

477. [LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 [ 54%]

...建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被修改报错_.zip 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

478. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 54%]

...的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于节点的还是? 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 Laya.Vector3如何向量归一化? 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 Laya中如何实现3维向量转2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

479. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 54%]

...搞清楚了,控制器绑定的模型无法直接transform, 绑定在节点就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

480. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...ouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715