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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

471. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 52%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

472. 3D模型无法用Tween类吗 [ 52%]

...成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

473. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 52%]

...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

474. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 52%]

...页面怎么锁定 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

475. Unity导出粒子特效报错空值 [ 52%]

...人 C_jx 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

476. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

477. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 52%]

...不到原因。。跪求指导。。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

478. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 51%]

...g问题!!!!! 图片改变位置后,看不见了是怎么回事 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

479. 特效LOADED监听不到 [ 51%]

...复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

480. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 51%]

...ht = 120         this.character.addComponentIntance         /** 给物体添加刚体属性*/         this.rig = this.character.addComponent(Laya.RigidBody)         let p = this.plane.addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody         this.character.pivot(this.view.m_characte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207