• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

471. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 85%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

472. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 85%]

Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

473. 新手,引擎选择 [ 85%]

...都是正常的。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [引擎优化]希望官方可以增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

474. matter 碰撞穿透问题 [ 85%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

475. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 85%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

476. 求一份引擎架构图 [ 85%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607

477. 点碰撞检测bug [ 85%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

478. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 85%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

479. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 85%]

...删除过一次bin下的文件。 恢复之后就不可以了,可能是物理库的问题。 麻烦看一下。附demo。 附件 : --> GameDemo.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wwyyb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

480. 关于3d的碰撞检测 [ 85%]

...dZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.log("x:" + rayOrigin.x + " y:" + rayOrigin.y + " z" + rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316