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Laya_社区(216) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(71) laya_api(55) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(43) Laya2.0_示例(1)
... 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导致一些额外的流量消耗。此外,由于需要维持连接,可能会占用更多的服务器资源。 特性:有状态,面向连接,数据报头较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** 我们继续用上面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...你想要的效果。只需要做好背景或场景的屏幕适配,以及相对位置的适配就行了。 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...## 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。  (图4) ##### 路径在Tile...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** 我们继续用上面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....scene.fogColor = new Laya.Color(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 this.scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 this.scene.fogRange = 40; 六、光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** 我们继续用上面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714