大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Script:直接参与 LayaAir 引擎的启动机制 执行机制 entries:本身不会被自动执行,需要通过模块引用触发 mainScript:会在项目启动时由引擎自动加载并执行其 main 函数 2、发布版本选项 发布版本选项仅在 发布构建 时生效,用于控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(this.aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-04-17 10:35 浏览: 2379 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805