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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

471. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. keyframes[len]不存在 [ 55%]

...demo不存在 TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 项目运行寻找不存在文件 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 百度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

477. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 55%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

478. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 55%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

479. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. laya.ui.Tree [ 55%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513