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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

471. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 34%]

...enderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:91 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTexture Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 34%]

...enderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTexture.bindCanvasRender Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:91 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTexture Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 34%]

...xtureCube.bindCanvasRender Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:83 绑定到主画布上的RenderTexture Returns RenderTexture Inherited from RenderTextureCube.bindCanvasRender Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:87 绑定到主画布上的RenderTexture Parameters value: RenderTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

474. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...时 UI 运行时 是 LayaAir 引擎在 UI 系统中提供的一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...-4所示。 (图1-4) 1.2 直接启动动画面板 如果节点上已经绑定了动画组件,那么无需再创建动画,直接点击下方的启动动画面板按钮即可。如图1-5所示: (图1-5) 1.3 添加动画组件 当已经创建了动画,只是想在某个节点上复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

476. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

477. laya.device.media.Video [ 29%]

... destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. laya.device.media.Video [ 28%]

... destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...名为 sub1、sub2 等,再通过选择或拖拽的方式,将该目录绑定到 资源文件夹 配置项中,如图7-6所示。 (图7-6) 需要注意:如果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

480. UI-RefreshList [ 27%]

...Limit("dragTopLimit", 65); this.refreshLimit("dragBottomLimit", 65, 20); //绑定单元格鼠标处理 this.refreshList.mouseHandler = new Handler(this, this.onListMouse); // 提示文字 var image = new Laya.Image("res/ui/refreshList/img_bg05.png"); Laya.stage.addChild(image); image.pos(510, 20); i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303