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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

471. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 61%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

472. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

473. laya.ui.List [ 61%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. 请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用? [ 61%]

...不能有一个元件命名的访问的功能吗? 比如我在flash里面定义某个元件名为mc1,我就用这个名字去访问,控制这个元件,这应该是很基本的功能啊,里面不能加代码还可以理解,这些标签元件名之类的应该是可以用于访问控制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

475. 我想问一下,Unity3D粒子系统的阻力效果Limit Velocity overlifetime是不是不能兼容?? [ 61%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 刮刮卡效果实现 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

476. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 61%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2023-09-06 09:59 浏览: 3138 关注: 2 人 Laya_phhh • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

477. 请问 LayaAir官网里面的关于进度条的案列运行没效果, 怎么解决? [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

478. LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 图集打包找不到图集文件 iphone带浏览器页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

479. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122