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大约有 812 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

471. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 59%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

473. 加载不同域名下的单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

474. 3d特效导出问题。 [ 59%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来: layaAir3d不支持unity中的定义shader导出。 粒子材质的问题,刚才在你那份帖子说的很明确。 layaAir3D不支持unity中的粒子特效列表,官方论坛上有。 关于 粒子特效的问题,现在几十家3d的厂商都在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

475. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 59%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

476. 怎么实现一个可上下滑动的复合页面? [ 59%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

477. unity可以导出laya3d的模型光照贴图吗? [ 59%]

...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya3D动画无法播放 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-04-04 13:18 浏览: 1183 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

478. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 59%]

... Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 58%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102