• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

471. sprite 和 image 的区别 [ 59%]

...rite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moring 相关问题 用二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

472. Dialog有没有 得到焦点 或者 失去焦点 的事件 [ 59%]

...例 event自定义事件的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 遮罩点击事件 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-01-19 16:24 浏览: 1466 关注: 2 人 helegame • 2018-01-26 20:25 我需要在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

473. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...使用自定义脚本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制体。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Scri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

474. layaAir工具UI问题汇总 [ 59%]

...的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a971583276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽都调整 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

475. 自定义面板布局 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...: (动图1-3) 二、调整为更方便层级展开 假如开发者的节点层级较多,并且需要展开查看的时候,纵向全屏查看,显然更加方便,效果如图2-1所示。 (图2-1) 操作方式如动图2-2所示: (动图2-2) 三、调整为即时预览的方式 有的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 59%]

...Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创建么 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

477. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...a.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.cli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. blendMode = "destination-out"在移动端不生效 [ 59%]

...动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 2.3拖尾AlignMent不生效,拖尾折叠 问题状态 最新活动: 2021-01-04 10:55 浏览: 215 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

479. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 59%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Inherited from ScrollBar.au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115