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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

471. 那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? [ 78%]

...戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版本调试成功,然后再通过LayaFlash进行转换。 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wayway...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

472. laya.ui.RadioGroup [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. LayaAir AS3版如何调试? [ 78%]

...个文件。而在VS Code中,我们可以立即对所有JavaScript文件进行搜索。 - 在定位指定的类、类成员、本地变量名的时候,Chrome的搜索的方式是搜索字符串。而VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160522

474. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. image loadimage 加载网络图片BUG [ 78%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷翔 资源要进行预加载,加载成功再进行操作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

476. laya.ui.VScrollBar [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. laya.ui.Component [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 78%]

...下是我简单抽取的一段代码,世界设置了宽高后,退图片进行位移(即设置x,y)值后,如果使用texture替换,则位移越位部分的鼠标触发事件不会被触发 //设置背景图片 this.bgimg = new Laya.Sprite(); this.bgimg.width=2*scronw; this.bgimg.height=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

479. 使用添加第三方的JS类库方法存在的bug。 [ 78%]

...js文件夹包含你所需要分包的所有js文件。方便开发者在进行js压缩时,进行批量压缩,当然,单个js的文件压缩同样是支持的。    新方案分包文档:分包文档    给你个建议,如果你的js文件并不是很大的话,你暂时可以不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

480. laya.ui.HScrollBar [ 78%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929