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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

471. UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [ 61%]

...件 HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

472. Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? [ 61%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: ippon 音声预加载之后不需要通过Laya.loader.getRes去获取,直接播放即可! 2017-10-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ippon 相关问题 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

473. 小游戏合并JS后的问题 [ 61%]

...滴 赞同来自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使用只能自己单独通过window存物理引擎的入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

474. 新人求教!!! [ 61%]

..."#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey2],Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

475. 关于2d内的坐标转换问题 [ 61%]

...张image ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红色image的位置,用粉红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

476. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

...e宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

477. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 61%]

...先登录 发起人 lalala 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

478. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 61%]

...附加脚本(不继承,直接修改组件行为)   这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

479. 如何加载.lh文件 [ 61%]

如何加载.lh文件 有多个模型文件,想通过预加载的方法加载, 请问大佬该怎么写, 有没有代码示例可以发我一下. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

480. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715