大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...群里解答开发者问题的,但是后来发现同一个问题我们要重复的回复很多次,所以就停止在群里回答问题了。如果有引擎相关的问题可以直接提交到论坛上,项目问题的话开发者在群里进行讨论即可(论坛上不解决项目上的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...软件才需要一次读取大图。就只能多做一些操作了。 重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...投射光线,并沿着光线的路径积累光线贡献。通过对介质重复采样并评估其散射特性,可以计算间接照明。 屏幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...utils/Pool" Pool Class Pool Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 1938 关注: 4 人 daohu • 2017-01-07 01:22 自己改良了下,避免重复侦听Event.MOUSE_MOVE,总之可以用了,谢谢! cuixueying • 2017-01-07 11:51 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
... PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods MethodDefined By clearBySign(sign:String):void[static] 清除...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎的什么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W的地图太大了,手机上对内存的要求很严格,这样太耗了,建议显示到哪部分地图加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...环境有问题的时候阅读参照,如果已经安装过的,不需要重复安装。 ## 1 、下载安装Node环境 #### 1.1 检查是否已安装node.js环境 使用TypeScript开发需要Node.js环境,如果没有安装过的,请前往官方下载(建议LTS版本)。 在安装前,如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715