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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

471. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 28%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean enableTransmission get enableTransmission(): boolean set enableTransmission(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:256 是否支持透光色。 Returns boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 27%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean detailAlbedoTexture get detailAlbedoTexture(): BaseTexture set detailAlbedoTexture(value: BaseTexture): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:395 细节贴图。 Returns BaseTexture De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 26%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean detailAlbedoTexture get detailAlbedoTexture(): BaseTexture set detailAlbedoTexture(value: BaseTexture): void Inherited from PBRMaterial.detailAlbedoTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMateria...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...预热 shader;减少每帧动态改材质/宏定义;减少频繁创建/销毁资源;降低 UBO 上传(见 CT_UBO*) T_3DContextRender “绘制阶段”很高 DrawCall 多、三角形多、透明过绘制、状态切换多 先降 CT_DrawCall/CT_3DDrawCall;再降 CT_Triangle;再降 CT_Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

475. laya.display.Graphics_API3.0 [ 24%]

...ClipRectCmd destroy destroy(): void Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 23%]

...oid Inherited from Graphics.destroy Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Inherited from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...执行任何操作; ​ Disable禁用组件所属节点; ​ Destory:销毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

478. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...; this.mConnected) this.pomelo.disconnect();         }         /** 销毁*/         public destroy(): void {             this.close();             this.pomelo = null;             if(this.mDecorate)this.mDecorate.destroy();             this.mDecorate = null;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109