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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

471. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 56%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

472. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. [LayaAir3]对话框传参显示 [ 56%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

474. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 56%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

475. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 56%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. 打包apk打开游戏后,切换后台,这时候想要回到游戏,点击游戏图标,游戏就会重新开始 [ 56%]

...大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in Sim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

477. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 [ 56%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

479. ByteArray的readByte不能识别负数和flash不一致 [ 56%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

480. 如何自定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件? [ 56%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图片添加点击事件 有的不生效 laya怎么跨域加载图片 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 为什么有的图片打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313