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...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Laya Native环境下如何生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我看官网上说,LayaNative目前不支持XMLHttpRequest,我目前项目中使用了Protobuf库,但是Protobuf库中读取文件用的用了XMLHttpRequest,现在项目中loadProtoFile的时候,就会报错,我读取proto文件的路径应该是没有问题的。所以想问一下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? 用 LayaIDE 创建空白 AS3项目力,flex builder 里 导入后报 6个错。 项目构建路径那里 加了 1.7.8 的 playerglobal.swc 。请问那里没配置好? LayaAirFlash 文件夹下面没有 swc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源 同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209