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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

471. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

473. laya.display.Input_API3.0 [ 72%]

...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 72%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...icker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 默认背景颜色 bgColor 取色器面板背景颜色 取色框背景色 borderColor 取色器面板边框颜色 取色框边框色 inputBgColor 取色器面板文本框的背景颜色 输入框背景色 inputColor 取色器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) LayaAir默认创建的ProgressBar组件效果如下图所示: (图1-3) 1.2 ProgressBar属性 ProgressBar的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理 skin 进度条的底图资源 九宫格 sizeGrid 进度条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 72%]

...试就上线了吗? Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629