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大约有 1,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

471. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 64%]

...t发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

472. 如何读取.json文件内容,用Laya.getRes(xxx.json) 获取显示undefined [ 64%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-21 10:16 浏览: 1929 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

473. 修改生成 layaUI.max.all.ts文件的模板 [ 64%]

...attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-08-14 16:52 浏览: 1535 关注: 2 人 asdf131 • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

474. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 64%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

475. list中 cell.getChildByName无法获取子对象 [ 64%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

476. 世界旋转角度无法获取??? [ 64%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 3D模型tween旋转 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

477. LayaIDE2.0是不是有点太吃性能了,页面编辑界面很卡 [ 64%]

...面很卡 在用1.0的时候很流畅啊,风扇都不转的,现在图物理引擎方便,用2.0发现只要一打开编辑界面,风扇就猛转,发现CPU和GPU都飙满了,这个2.0对性能的要求是不是有点太高了?   附件 : --> 2018-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

478. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 64%]

...ty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-25 11:05 浏览: 1223 关注: 2 人 技术A恒 • 2018-06-25 11:27 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

479. onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 [ 64%]

...ode'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-05-23 22:02 浏览: 1168 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

480. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714