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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

471. LayaAir2.3beta版本的2D示例项目LayaAir.d.ts报错 [ 88%]

LayaAir2.3beta版本的2D示例项目LayaAir.d.ts报错 LayaAir2.3beta版本的2D示例项目LayaAir.d.ts报错 附件 : --> myLaya.rar myLaya.rar myLaya.rar myLaya.rar myLaya.rar 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

472. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 88%]

LayaAir引擎 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 1. ui编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象; 2. 然后发布为 flash 版本; 3.运行 swf 文件崩溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

473. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 88%]

Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

474. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 88%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

475. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 88%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

476. 2d 物理世界移动问题 [ 88%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

477. 都2019年了,Laya还不能支持live2D么 ? [ 88%]

都2019年了,Laya还不能支持live2D么 ? 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 短时间内肯定不会有了。。 2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

478. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 88%]

...{ type: Float, default: 1.0 },         u_AlbedoTexture: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE" } },          // u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE2" } },         // u_AlbedoTexture2Offset: { type: Vector4, default: [1, 1, 0, 0] },    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

480. 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 [ 88%]

2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后发布微信小游戏后读取的是变成了没有hash的文件名 这要如何处理 2.6.1项目是正常的 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427