• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

471. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

... 2017-04-28 17:08 unity中一般不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在不支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

472. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 52%]

... “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

473. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 51%]

...点击区域的设置 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 View嵌套Dialog组件 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

474. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 50%]

[LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 输入框得到焦点后,输入的内容是蓝色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

477. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 50%]

...,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

478. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 50%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

480. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 49%]

...LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 LayaAirUnityPlugin功能添加申请 LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109