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大约有 9,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0257 秒)

471. 使用TTF字体显示全,下部分被截掉 [ 91%]

使用TTF字体显示全,下部分被截掉 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 胡小迷 麻烦提供一个Demo我们查看一下 2020-07-27 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

472. 下面那个模型哪里可以下载 [ 91%]

...问题请先登录 发起人  相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

473. 导入模型变暗 [ 91%]

...先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

474. [LayaAir3]Spine在3.3.0正式版使用滤镜显示出来 [ 91%]

[LayaAir3]Spine在3.3.0正式版使用滤镜显示出来 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,官网目前有今天的新版本修复了一系列问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

475. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 91%]

...没有加载出来。 用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

476. list的spaceX是负数时,会导致list显示 [ 91%]

list的spaceX是负数时,会导致list显示 版本1.7.5Beta list的spaceX是负数时,会导致list显示 IDE里设置的list,IDE里能直接显示,浏览器里看到 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

477. 特殊符号无法显示 [ 91%]

特殊符号无法显示 ios打包后,•这个符号无法显示,比如A•B这个字符串在text里显示的就变成了AB,安卓和网页版显示的是正常的 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

478. 导入3D模型有问题 [ 91%]

...题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

479. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变了position [ 91%]

Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

480. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010