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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

471. 加载-多种类型资源加载 [ 88%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

472. 加载-多种类型资源加载 [ 88%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

473. 解析sk资源报错 [ 88%]

解析sk资源报错 GameDemo.max.js:21170 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView   代码: package com.ppt.components.role {     import laya.ani.bone.Skeleton;     import laya.ani.bone.Templet;     import laya.events.Event;          public class CombatR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

474. 播放动画时destroy()资源报错 [ 88%]

播放动画时destroy()资源报错 如图 附件 : --> 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供一个最简化的,可以重现问题的示例我们看下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

475. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 88%]

...用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

476. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 88%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

477. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 88%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

478. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 88%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

479. 3d资源无法写入缓存 [ 88%]

3d资源无法写入缓存 load  3d资源 没有写入缓存        没走  MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

480. 怎么判断资源文件是否存在? [ 88%]

怎么判断资源文件是否存在? 有很多图片路径 ,怎么判断路径是否存在? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你的意思 2018-03-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327