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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

471. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 31%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/resource/AtlasResource" AtlasResource constructor _id destroyedImmediately dir frames lock name textures url uuid DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

.../调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 31%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorController" AnimatorController constructor _id clipsID data destroyedImmediately lock na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...。首先,它是判断游戏是否流畅的第一信号。一般来说,60FPS 被视为完全流畅,而低于 20FPS 时,玩家的主观体验会明显下降。其次,FPS 可作为性能回归的对比基线。在相同场景、机型和操作路径下,如果新功能引入后 FPS 下降...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

477. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

478. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 31%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/resource/HierarchyResource" Prefab constructor _id destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG cpuMemory dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 31%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:61 加载动画片段。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115