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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

471. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

472. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 41%]

...oContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

473. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 41%]

... Speed External Forces Noise Collision Triggers Sub Emitters Texture Sheet Animation -> Enabled UV Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

474. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

... (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

475. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 40%]

...ethods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] RenderableSprite3D  _onActive():void[override] TrailSprite3D _onActiveInScene():void[override] RenderableSprite3D _onAdded():void[override] Sprite3D _onInActive():void[override]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 39%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 38%]

...ethods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] RenderableSprite3D _onActive():void[override] RenderableSprite3D _onActiveInScene():void[override] RenderableSprite3D _onAdded():void[override] Sprite3D _onInActive():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

478. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 37%]

...ethods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] RenderableSprite3D _onActive():void[override] RenderableSprite3D _onActiveInScene():void[override] RenderableSprite3D _onAdded():void[override] Sprite3D _onInActive():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. UI-RefreshList [ 37%]

... = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

480. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 34%]

...            this.isAloneObject = false;             this.isHaveAnimation = false;             this.drawImageNum = 0;             this._map = null;         }         initData (map, objectKey = false) {             this._map = map;             this.isAloneOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627