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大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

471. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 63%]

...信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

472. layabox能不能由xml生成节点 [ 63%]

layabox能不能由xml生成节点 我的需求:获取数据一行一行显示, 隔行背景色不一样; 数据有多少显示多少行, 我想能不能我拼接xml然后生成节点填充到页面中(像编辑器中生成xml变成节点一样) 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

473. laya阴影问题 [ 63%]

laya阴影问题 设置阴影的问题,新建两个Box,一张作为底板接收阴影的对象A,厚度为0.0001,一张作为产生阴影的对象B,厚度为0.05。 第一种情况:B完全显示在A的上方一定距离,此时底板上的阴影正常。 第二种情况:B有一部分在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

474. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mesh = PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder:Mesh = PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone:Mesh = PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 63%]

...mera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

476. UI-RefreshList [ 63%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

477. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...针2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 62%]

...题现场的重现步骤。 1. 放程序猿图片到TestScene上,包上box容器,然后存为prefabA 2. 放两个位图字到TestScene上(其他图片也可以,我随便选的),包上box容器,保存为prefabB。 3. 在工程视图中选中prefabB,把prefabA拖入prefabB的舞台上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

479. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 62%]

...同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:这种情形不论是否对游戏进行缩放都会出现 情形2: 把一张底色米黄色的jpg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

480. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 62%]

...ionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); Laya.Stat.show(0,30) var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); console.log(3) var boxMat = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("https://s2.d2scdn.com/2018/1/2 ... 6quot;); b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104