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大约有 946 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

471. api readFile success callback function undefined [ 60%]

api readFile success callback function undefined 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 prepares 赞同来自: 求帮助 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 牛牛 赞同来自: 应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

472. 2.6.0运行报错 [ 60%]

2.6.0运行报错 Laya升级到2.6.0后运行报错。提示了如下问题:(上传错误DEMO工程  testBug.zip)  .WebGL-0x7f899a033200]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 3          附件 : --> testBug.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

473. LayaAir刚装上打开没问题第二次打开报错 [ 60%]

LayaAir刚装上打开没问题第二次打开报错 LayaAir刚装上打开没问题第二次打开报错 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你重新下一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

474. 更新引擎后报错 [ 60%]

更新引擎后报错 如图显示  更新引擎1.7.2后 启动游戏 报错 附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你重新到官网下载最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

475. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 60%]

官方的2d案例换成内嵌模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

476. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 60%]

为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊   附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

477. 陀螺仪和加速计使用问题 [ 60%]

陀螺仪和加速计使用问题 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE,this,this.onDeviceorientation);  Laya.Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE,this,this.onMotoin); 官网陀螺仪和加速计例子中的上面两句运行时都报 Cannot read property 'instance' of undefined 的错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

478. 关于JS引擎报错 [ 60%]

关于JS引擎报错 游戏一旦出现未捕获的报错,整个游戏就会死掉,感觉JS运行器还是laya运行器堆栈没有被保护恢复,有没有方法可以规避 比如通过某些设置打开可以牺牲性能来换取更安全的运行环境,因为开发难免遇到逻辑错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

479. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 60%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

480. 刚体调用clearforces报错 [ 60%]

刚体调用clearforces报错 刚体调用clearforces报错 附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复   赞同来自: 提供一下可重现的demo  这边看一下什么原因 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009