• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

471. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...ipt /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 28%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

473. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 28%]

...                  = Laya.Burst;     export class JinBi extends ShuriKenParticle3D {         constructor() {             let material = ShurikenParticleMaterial.load("resources/Assets/ArtResources/Effects/Materials/Effect_yu_jinbi_xulie.lmat");          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

474. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击的位置 @property({ type: Laya.Sprite }) public hit: Sprite; private _temp: Sprite; private _allAgent: Nav2DAgent[] = []; private findCompents(lists: any[], sprite: Sprite, c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 28%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

476. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

477. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...t { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = moveScript.lights; var offsets: Vector3[] = move...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 26%]

...ei.pgmng.PGAction@3a09166 actionId =10010 pkg =com.huawei.android.launcher extend1 =19752 extend2 = flag =3 type =1 08-14 10:57:51.320 5024-6106/? W/PGMiddleWare: in handleAction method, action = 10010     in handleAction, invoke client = com.huawei.pgmng.middleware.AudioEffectLowPowerImpl@ef6459e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

480. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 26%]

...*******************************************************/ class DollGunRole extends GunRole{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515