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大约有 1,900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

471. Native下conch的截屏方法captureScreen失效问题 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.Sun 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

472. 找到一个解决文字stroke时出现毛边/裂缝的方法 [ 67%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 威小汪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

473. 区块地图-滚动地图 [ 67%]

... this, mouseUp); })(); //创建地图 function createMap() { //创建地图对象 tiledMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

474. 更换新版类库,displayedInStage跟旧版不一样 [ 67%]

...l路径 我应该如何处理 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 下载最新类库后项目报错无法运行 问题状态 最新活动: 2017-11-06 11:04 浏览: 1105 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

475. 裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? [ 67%]

...r 怎么获取条目 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-08-24 18:20 浏览: 1339 关注: 2 人 cike007 • 2016-12-15 17:25 在程序中如何获取呢? cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

476. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 67%]

...re? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

477. 物理引擎问题 [ 67%]

物理引擎问题 Laya Matter2D物理引擎可以在3d对象上用吗? 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 不可以的 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

478. 如何在AS调用JS的方法,有回调的那种? [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 gotohell1234567 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

479. 打包资源问题.重新打包了也不行哦.还是我方法不对?求解决. [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z624697 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

480. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 67%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204