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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1025 秒)

471. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 [ 94%]

官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

472. 可以加载使用ttc的字体吗 [ 94%]

可以加载使用ttc的字体吗 2018-07-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不可以。 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

473. 分享:Graphics下cmds命令流的使用[ 94%]

分享:Graphics下cmds命令流的使用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

474. 使用layaair-cmd compile,说没有tasks.json [ 94%]

使用layaair-cmd compile,说没有tasks.json 使用命令行layaair-cmd compile编译项目,说没有tasks.json 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 182*****128 赞同来自: 哪位老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

475. 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 [ 94%]

使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 如图,都是独立的png图片,一个大图填充一个小图的像素信息,pc,ios端微信,ios浏览器,安卓浏览器都是 正常的,唯独安卓端的微信小游戏不正常,会显示成不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

476. 有关meta的使用 [ 94%]

有关meta的使用 做一个项目,他们的小游戏开头都会有一个“ReadyGo”的动画,然后他们发给我资源,是图中那样的(部分),然后文件类型有png   meta   anim  prefab      这我要怎么使用啊???? 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

477. 官方内置的其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? [ 94%]

官方内置的其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? Laya一直推荐使用BlinnPhong材质,我在源码内发现还有好几种已定义的材质,例如:ExtendTerrainMaterial·GlitterMaterial· WaterMaterial等,但是Laya从没有对这几种材质有任何说明,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180617

478. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 94%]

请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

479. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 94%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

480. Laya2 FlashBuilder编译配置已经不同,请使用这个! [ 94%]

分享 Laya2 FlashBuilder编译配置已经不同,请使用这个! 我夜观json脚本,发现LayaAir2.0使用了新的编译命令,请使用 "${project_loc}\asconfig.json;iflash=false;chromerun=true;quickcompile=true;out=.laya/temp.js;subpath=" 代替官方教程中的配置!   配置中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404