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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

471. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 45%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Inherited from HTMLDivElement.contextHeight Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

472. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 45%]

...Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. 分享:List相关(Item增删功能) [ 45%]

...], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

474. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 45%]

...。以下我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

475. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...nstructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _onPostLayout _onPostLayout: () => void Inherited from Text._onPostLayout Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 44%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高度 Returns number contextWidth get contextW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

477. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 44%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya.display.Stage_API3.0 [ 44%]

...Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 44%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 43%]

...ormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean Implementation of IRenderTarget._isCameraTarget Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115