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... 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 已经找到,还要重新 new 一个texture 藏的有点深啊,建议加到引擎示例sprite 里面。 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 好的,有问题再联系 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
createFromTexture laya.resource.Texture 文档中写着有这个函数,实际调试的过程中发现没有,怎么破 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...个你加载资源的路径,如果图片加载了,这时会返回一个texture实例,实例里应该有我说的这些信息 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: (图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ghtmapDirection ApplyLightmapEvent Properties lightmapColor lightmapColor: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:9 光照贴图颜色。 lightmapDirection lightmapDirection: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:11 光照贴图方向。 Static ApplyLightmapEvent ApplyLigh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...答:beginBitmapFill方法已经没有了,可以使用sp.graphics.drawTexture实现类似功能 graphcis Lines 请参考:根据指定的路径数据绘制出图案以及展示Graphics提供的绘图API 第三个问题:关于创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
... ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib.conch_id = CanvasRenderingContext2D.ID++; ib.conchRef = new ArrayBufferRef(); ib.conchRef.id = ib.conch_id; _.needsz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806