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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

471. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

472. 屏幕适配问题 [ 63%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

473. 【字体】app字体库 [ 63%]

...致APP上架被拒的说明 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 LayaNative 2.8.0 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

474. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 63%]

...义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

475. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 63%]

...ty导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D:/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

476. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 63%]

[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

477. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

478. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 63%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

479. ide打包的问题 [ 63%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

480. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 63%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714