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大约有 476 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

471. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 45%]

...后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

472. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

....png", "ui/gun_box/img_target.png"], "doll_target" );   } /** 用于设置对象的位置 */ let y_sp = 0;  // 设置血条 if( ! this._blood_chart ) { this._blood_chart = new Laya.ProgressBar( "ui/start/progress.png" ); this._blood_chart.size( this._blood_area.w, this._blood_area.h ); this._blood...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

473. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

474. UI-RefreshList [ 44%]

... /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.redHotStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

475. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:41 浏览: 5643 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

476. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

...即可 Charles • 2018-08-17 16:56 主域如何控制开放域内的显示对象?就是通过__JS__('wx').postMessage这个派发消息驱动吗? 渔歌 • 2018-08-18 18:20 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525