• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

471. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 52%]

...音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 拖尾Trail Render的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

472. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 52%]

...gt;   组件配置里有个skinLabel    resources\app\out\vs\layaEditor\renders\laya.editorUI.xml里面40行左右 。     2018-06-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 careylwq 相关问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

473. 播放视频只有声音没有图像 [ 52%]

....document.body.appendChild(videoElement); videoElement.style.zInddex =Laya.Render.canvas.style.zIndex + 100; videoElement.controls = false; videoElement.autoplay =true; videoElement.style.width='100%'; videoElement.style.height='100%'; videoElement.autobuffer=true; videoElement.src = "/Users/apple/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

474. 粒子拖尾问题 [ 52%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 拖尾Trail Render的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

475. [LayaAir3]Laya3.2UI3d用了遮罩改变宽高。会翻转 [ 52%]

...nvertY出现状态错误导致的,在缓存命令的时候先记录当前Render2DSimple的invertY状态,endRender的时候恢复状态 BUG已在3.2.5上修复,请留意下周官网的发版情况   相关提交:https://github.com/layabox/LayaAir/pull/1857/files 2025-04-27 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250308

476. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 52%]

...景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

477. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 52%]

... 普通的程序员 赞同来自: 解决了 将unity中的粒子特效的RenderMode改为Mesh 旋转就能生效了 2022-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 普通的程序员 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

478. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 52%]

...ouseManager.__proto.runEvent (subContext/code.js:3139:14) at Stage.__proto.render (subContext/code.js:18499:26) at Stage.__proto._loop (subContext/code.js:18458:8) at Function.loop (subContext/code.js:5426:15) at WAGameSubContext.js:3:18232 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

479. 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 [ 52%]

...只要能让我取到这些按钮 cry_11858 • 2017-08-18 11:12 @wk003a1:render 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

480. Particle2D destroy黑屏 [ 52%]

...D_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __proto.flush @ laya.webgl.js:5965 __proto.flush @ laya.core.js:5987 __proto.render @ laya.core.js:18644 __proto._loop @ laya.core.js:18570 loop @ l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123